Installation der FCM-Demo                        03.03.1996
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	Es wird davon ausgegangen, daß Windows auf ihrem Rechner läuft und
	sie sich ( beispielsweise mit dem Datei-Manager ) die auf der Diskette
	vorhandenen Verzeichnisse und Dateien anzeigen lassen können.

	Auf der Diskette sollten folgende Dateien vorhanden sein :


		\
			INSTALL.EXE	Das Installationsprogramm für die FCM-Demo
			INSTALL.INI	Beschreibung der zu installierenden Dateien
			LIESMICH.TXT	Dieser Text
			FCMDEMO.EXE	Ausführbares Demoprogramm FCM
			METHAN.FP	Beispielprojekt aus dem Handbuch
			FCM.DAT		Beispieldaten für den Datenspieler
			METHAN.DAT	Beispieldaten für den Datenspieler
			FCMDEMO.HLP	Tutorial und Manual der Demoversion
					Die folgenden DLL´s enthalten die internen
					Funktionen der FCMDemo und sind nicht einzeln
					verwendbar.
			CMDMSG.DLL
			DDESIM.DLL
			DLLSIM.DLL
			DPLAYER.DLL
			FCMAPP.DLL
			FCMCODE.DLL
			FCMDATA.DLL
			FCMDDE.DLL
			FCMEVAL.DLL
			FCMIFMON.DLL
			FCMMEM.DLL
			FCMMON.DLL
			FCMOBJ.DLL
			FCMPCODE.DLL
			FCMPRINT.DLL
			FCMWIN.DLL
			LINGVAR.DLL
			MENU.DLL
			MOUNTAIN.DLL
			MSG.DLL
			MSGOBJ.DLL
			OPTIMIZE.DLL
			PCODEMON.DLL
			RULEMAT.DLL
			RULENET.DLL
			RULENWRK.DLL
			RULETAB.DLL
			RULETEXT.DLL
			SIMSCOPE.DLL
			STRTAB.DLL
			TIMESIM.DLL
			TIMEWRT.DLL

		\BEISPIEL
		\BEISPIEL\CODE
			METHAN.C	Beispiel für erzeugten FLOAT C-CODE des FCM
			METHANI.C	Beispiel für erzeugten INTEGER C-CODE des FCM
			MTEST.C		Testrahmen für METHAN.C
			MTESTI.C	Testrahmen für METHANI.C
			MTEST.EXE	Ausführbares Testprogram aus METHAN.C
			MTESTI.EXE	Ausführbares Testprogram aus METHANI.C
			METHAN.H	Beispiel für erzeugten FLOAT HEADER des FCM
			METHANI.H	Beispiel für erzeugten INTEGER HEADER des FCM
		\BEISPIEL\EXCEL
			FCMIO.TXT	Erläuterungen zur Konvertierung von Exceltabellen
			FCMIO.XLS	Excelmacros zur Konvertierung in FCM-Daten
		\BEISPIEL\FP
			METHANI.FP	Beispielprojekt zu \FCM\BEISPIEL\CODE\METHANI.C
		\BEISPIEL\DLL
		\BEISPIEL\DLL\LINK
			LINK.C		Beispielprogramm für DLL mit Hardwareanbindung
			LINK.DEF	Linker Definition-File
			FCMDLL.H	Header File für FCM-DLL´s
			LINK.MAK	Make-File für LINK.C
		\BEISPIEL\DLL\LOOPBACK
			LOOPBACK.C	Beispielprogramm für DLL mit Rückkopplung
			LOOPBACK.DAT	Initialwerte für Start bzw. letzter Wertesatz
			LOOPBACK.DEF	Linker Definition-File
			LOOPBACK.DLL	DLL für FCM zur Rückkopplung
			LOOPBACK.MAK	Make-File für LOOPBACK.C
			FCMDLL.H_	Header File für FCM-DLL´s
		\BEISPIEL\DLL\LUFTDATA
			FCMDLL.H	Header File für FCM-DLL´s
			LUFTV.FP	Beispielprojekt für "Luftballon-Aufblasmaschine"
			IN.DAT		Eingangstestdaten für LUFTDATA.DLL
			LUFTDATA.C	Beispielprogramm für DLL "Luftballon-Aufblasmaschine"
			LUFTDATA.DEF	Linker Definition-File
			LUFTDATA.DLL	DLL für FCM zur "Luftballon-Aufblasmaschine"
			LUFTDATA.MAK	Make-File für LUFTDATA.C
			OUT.DAT		Ausgangstestdaten für LUFTDATA.DLL
			TESTDATA.C	Programm zur Erzeugung von IN.DAT	


	Bei der Datei LIESMICH.TXT handelt es sich um diesen Text.

	Werden die angegebenen Dateien angezeigt, haben Sie das richtige
	Laufwerk ausgewählt und können mit der Installation fortfahren.

	Hierzu starten sie einfach das Programm INSTALL.EXE auf der Dis-
	kette unter Windows an. Die Lizensdaten haben für die Demo keine
	Bedeutung, lediglich der gewünschte Zielpfad für die Installation
	ist anzugeben. Dorthin kopiert dann nach Drücken des OK-Knopfes das 
	Installationsprogramm die Dateien.

	Ausserdem wird im Programm-Manager eine Programmgruppe angelegt, in
	der die Icons der Programme eingerichtet werden.

	Aktivieren Sie die Option "Einstellungen beim Beenden speichern" in 
	der Menüleiste des Programm-Managers unter "Optionen" (die Aktivierung 
	wird durch ein Häkchen angezeigt).

	Beim Verlassen von Windows durch Auswahl des Menüpunktes "Windows 
	beenden" im Menü "Datei" erscheint die Dialogbox "Windows beenden".

	Nach Anklicken von "OK" wird Windows dann verlassen und die Einstel-
	lungen gespeichert.

	Nach dem nächsten Anstarten von Windows finden Sie das FCM- und das 
	FCM DemoManual-Programmsymbol an der selben Stelle vor, an der es sich beim 
	letzten Verlassen von Windows befand (wenn "Änderungen speichern" 
	aktiviert war). Das Starten eines Demoprogramms erfolgt durch einen 
	Doppelklick auf das betreffende Programmsymbol.

